CartesintermediateMis à jour: 19/07/2026

Guide de farm de cartes SpiritVale — Comment obtenir des cartes rares et des butins de boss

Guide complet de farm de cartes SpiritVale avec emplacements des cartes de boss, itinéraires de farm de monstres, taux d'obtention des cartes et stratégies efficaces pour collecter plus de 227 cartes, y compris les cartes de boss les plus rares.

Le système de plus de 227 cartes de SpiritVale signifie que collectionner les cartes dont vous avez besoin est une entreprise de longue haleine qui nécessite un farm stratégique. L'écart entre un personnage bien carté et un personnage sans cartes est énorme — les bonnes cartes fournissent 50 % de réduction des dégâts élémentaires, des immunités aux statuts, des compétences supplémentaires et des bonus de statistiques massifs qu'aucune montée de niveau ne peut reproduire. Mais les cartes rares, en particulier les cartes spécifiques aux boss comme Wyverne des ombres, Entité cosmique et Seigneur démon, ont des taux d'obtention extrêmement faibles qui exigent des stratégies de farm efficaces. Ce guide de farm de cartes couvre toutes les sources de cartes, les emplacements des boss, les itinéraires de farm de monstres, les taux d'obtention estimés et les approches les plus efficaces en termes de temps pour constituer votre collection de cartes.

Aperçu des sources d'obtention des cartes

Les cartes dans SpiritVale proviennent de trois sources principales, chacune avec des stratégies de farm différentes :

SourceQualité des cartesTaux d'obtentionApproche de farm
Monstres normauxCommune à peu communeModéréFarming en zone à haute densité
Monstres d'élite/nommésPeu commune à rareFaibleFarm ciblé de monstres spécifiques
Boss mondiauxRare à très rareTrès faibleCycle Invoquer → Tuer → Répéter
Événements/QuêtesFixeGarantiUnique, compléter les quêtes disponibles

Le spectre de rareté des cartes

Bien que SpiritVale n'affiche pas de niveaux de rareté explicites sur les cartes, la communauté a identifié un spectre pratique basé sur les taux d'obtention et la valeur marchande :

NiveauSource typiqueTaux d'obtention (Est.)Valeur marchandeExemples
CommuneMonstres normaux5-20 %FaibleCartes de statistiques de base, cartes bonus simples
Peu communeMonstres normaux/d'élite1-5 %ModéréCartes de conversion élémentaire, cartes de résistance
RareMonstres d'élite, Boss0,5-2 %ÉlevéeCartes d'immunité aux statuts, cartes d'octroi de compétences
Très rareBoss mondiaux0,1-1 %Très élevéeWyverne des ombres, Entité cosmique, Seigneur démon

Avertissement : Ces estimations de taux d'obtention sont basées sur des rapports de la communauté et n'ont pas été publiées officiellement. Les taux réels peuvent varier. Considérez-les comme des lignes directrices approximatives pour planifier votre temps de farm.

Farm de cartes de boss — La quête ultime des cartes

Les cartes spécifiques aux boss sont les cartes les plus puissantes et les plus recherchées de SpiritVale. Les farmer nécessite une approche systématique.

La boucle de farm de cartes de boss

  1. Farmer les objets d'invocation — tuez des monstres sur la carte du boss jusqu'à ce que l'objet d'invocation tombe

  2. Invoquer le boss — utilisez l'objet à l'emplacement désigné du boss

  3. Tuer le boss — en groupe pour la vitesse et la sécurité

  4. Vérifier le butin — l'obtention de la carte rare est l'objectif

  5. Attendre la réapparition — 1 heure de temps de recharge à partir du moment de la mort

  6. Farmer d'autres boss — pendant le temps de recharge, passez au boss suivant dans votre circuit

  7. Revenir et répéter — après le temps de recharge, recommencez le cycle

Tableau des butins de cartes de boss

BossCarte obtenueTaux d'obtention estiméSource de l'objet d'invocationDifficulté
Chef de guerre gobelinCarte de Chef de guerre~2-5 %Gobelins de la forêtFacile
Boss tortueCarte de Tortue~1-3 %Tortues de plageFacile-Moyen
Serpent de cristalCarte de Serpent~1-3 %Araignées de cristalMoyen
Wyverne des ombresCarte Wyverne des ombres~0,5-1 %Monstres de la zone d'ombreDifficile
Entité cosmiqueCarte Entité cosmique~0,5-1 %Monstres de la zone de fin de jeuTrès difficile
Seigneur démonCarte Seigneur démon~0,5-1 %Monstres de la zone de fin de jeuTrès difficile

Remarque : Certains boss en accès anticipé utilisent encore un comportement temporaire comme indiqué sur la page du magasin Steam. Leurs tables de butin peuvent ne pas être finalisées. Les taux d'obtention sont des estimations de la communauté.

Conseils d'efficacité pour le farm de boss

ConseilImpactMise en œuvre
Farmer les objets d'invocation pendant les temps de rechargeMaximise les éliminations par heureAlterner entre les cartes des boss
Se mettre en groupe pour les éliminations de bossÉliminations plus rapides, bonus de butin de groupeUn groupe complet de 5 est optimal
Suivre les temps de réapparitionPas de déplacement inutile vers des boss mortsVérifier les pierres tombales, régler des minuteurs
Transporter plusieurs objets d'invocationInvoquer en chaîne après chaque éliminationPré-farmer avant la fenêtre du boss
Pré-équiper les cartes élémentairesMaximiser les dégâts et la survieAdapter les cartes d'arme et de torse au boss

Le circuit de rotation des boss

Pour une efficacité maximale de farm de cartes de boss, alternez entre les boss pendant leurs temps de recharge d'une heure :

TempsAction
0:00Farmer les objets d'invocation du Chef de guerre gobelin → Invoquer → Tuer
0:15Se rendre à la carte du Boss tortue → Farmer les objets d'invocation → Invoquer → Tuer
0:30Se rendre à la carte du Serpent de cristal → Farmer les objets d'invocation → Invoquer → Tuer
0:45Retourner à n'importe quel boss disponible (le temps de recharge peut se terminer)
1:00Le temps de recharge du Chef de guerre gobelin se termine → Invoquer → Tuer
RépéterContinuer la rotation à travers le circuit

Cette rotation garantit que vous farmez constamment soit des objets d'invocation, soit que vous tuez des boss, avec un temps d'arrêt minimal entre les activités.

Farm de cartes de monstres — Stratégie de volume

Pour les cartes communes et peu communes, la stratégie la plus efficace est le farm en zone à haute densité — trouver des cartes où un grand nombre de monstres cibles apparaissent et les tuer aussi vite que possible.

Farm par catégorie de cartes

Catégorie de carteZones ciblesTypes de monstresMeilleure méthode de farm
FeuZone désertiqueÉlémentaires de feu, ScorpionsFarm de zone avec avantage Eau
EauZone sous-marineÉlémentaires d'eau, RequinsFarm de zone avec avantage Vent
VentChamps ouvertsEsprits du vent, OiseauxFarm de zone avec avantage Terre
TerreZones de grottesGolems de roche, Araignées de cristalFarm de zone avec avantage Feu
SacréZones d'égliseChevaliers sacrés, AngesArme d'ombre pour dégâts bonus
OmbreGrottes sombresCultistes de l'ombre, DémonsArme sacrée pour dégâts bonus
Mort-vivantZones de cimetièreSquelettes, ZombiesArme sacrée pour dégâts bonus
PoisonZones forestièresPlantes vénéneuses, AraignéesÉquipement de résistance au poison

La formule Densité × Vitesse

L'efficacité du farm de cartes est déterminée par deux facteurs : la densité de monstres (combien de cibles par écran) et la vitesse d'élimination (à quelle vitesse vous pouvez les éliminer). Le spot de farm optimal maximise les deux :

FacteurÉlevéFaibleÉvaluation
Haute densité + Vitesse élevéeMeilleurSpot de farm idéal
Haute densité + Faible vitesseModéréEnvisager un groupe avec dégâts de zone
Faible densité + Vitesse élevéeModéréIntéressant si les monstres donnent des cartes précieuses
Faible densité + Faible vitessePireÉviter — trouver un meilleur spot

Efficacité de farm spécifique à la classe

ClasseForce de farmMeilleure méthode de farm
MagicienMeilleur dégât de zoneTempête de météores sur des groupes denses
BerserkerDégâts de zone de mêlée élevésFrénésie + Fendoir + Hache sanglante
Pistolero (Frappe multiple)Dégâts à distance rapidesTir rapide + Tempête de balles
NécromancienDégâts basés sur les familiersArmée des morts pour un farm soutenu
PaladinLent mais sûrGrande Croix + attaques automatiques
ShinobiAxé sur une cible uniqueIdéal pour le farm de cartes de boss, pas pour le farm de monstres

Mathématiques des taux d'obtention des cartes

Comprendre la probabilité derrière l'obtention des cartes aide à définir des attentes de farm réalistes.

Éliminations attendues pour une carte

Si une carte a un taux d'obtention de 1 %, le nombre d'éliminations attendu pour l'obtenir est :

Taux d'obtentionÉliminations attenduesConfiance à 90 % (Éliminations nécessaires)
5 %20~45
2 %50~115
1 %100~230
0,5 %200~460
0,1 %1000~2300

Aperçu clé : À un taux d'obtention de 0,5 % (estimé pour les cartes de boss comme Wyverne des ombres), vous avez besoin d'environ 200 éliminations en moyenne. Avec un temps de recharge d'une heure par boss, cela représente 200 heures de farm d'un seul boss — environ 8 heures par jour pendant 25 jours. C'est pourquoi les cartes de boss atteignent des prix si énormes sur le marché des joueurs.

Améliorer vos chances

MéthodeEffetMise en œuvre
Bonus de taux d'obtention de groupe+20 % de taux d'obtention à 5 membresToujours se mettre en groupe
Rotation de farm de bossPlus d'éliminations par heureAlterner pendant les temps de recharge
Farm efficace des objets d'invocationPlus d'invocations de boss par sessionPré-farmer les objets avant la fenêtre du boss
Cibles de boss multiplesDiversifier la collection de cartesFarmer tous les boss, pas un seul

FAQ

Combien de temps faut-il pour farmer une carte Wyverne des ombres ?

Sur la base du taux d'obtention estimé de 0,5 à 1 %, il faut environ 100 à 200 éliminations de boss en moyenne pour obtenir une carte Wyverne des ombres. Avec un temps de recharge d'une heure entre les éliminations et un farm efficace (5 minutes pour tuer, 55 minutes pour farmer les objets d'invocation ou d'autres boss), attendez-vous à environ 50 à 100 heures de farm dédié. C'est pourquoi la carte Wyverne des ombres est l'un des objets les plus chers sur le marché des joueurs.

Chaque membre du groupe obtient-il son propre jet de butin de carte ?

Oui. Chaque membre du groupe reçoit un jet de butin individuel des éliminations de boss. Il n'y a pas de compétition pour le butin — si la carte tombe, elle va au joueur qui l'a reçue dans son butin individuel. Cela signifie qu'un groupe de 5 a 5 chances indépendantes par élimination de boss, rendant le farm en groupe 5 fois plus efficace par personne pour obtenir des cartes rares.

Dois-je acheter des cartes rares sur le marché ou les farmer moi-même ?

Cela dépend de votre taux de revenu en or par rapport à votre taux de farm de cartes. Si vous gagnez de l'or plus rapidement en farmant et en vendant que vous ne le feriez en farmant directement les cartes, achetez la carte. Si vous appréciez la boucle de farm de boss et pouvez constamment tuer des boss, farmer vous-même évite la majoration du marché. Pour les cartes les plus rares (Wyverne des ombres, Entité cosmique, Seigneur démon), le prix du marché est généralement inférieur à l'investissement en temps de farm — acheter est souvent plus efficace pour ces cartes ultra-rares.

Puis-je farmer des cartes en montant de niveau ?

Oui, et c'est en fait l'approche la plus efficace. Pendant que vous farmez des monstres pour l'EXP dans les meilleurs spots de montée de niveau, vous collectez naturellement des cartes de ces monstres. La clé est de choisir des spots de farm qui donnent des cartes dont vous avez besoin pour votre build. Par exemple, si votre build a besoin d'une carte de conversion élémentaire de Feu, farmez dans la zone désertique où les monstres liés au Feu apparaissent — vous montez de niveau tout en collectant la carte. Consultez le guide de montée de niveau pour des informations sur les cartes spécifiques à chaque zone.