ÉquipementintermediateMis à jour: 19/07/2026

Comparaison des niveaux d'équipement de SpiritVale — Analyse complète du Blanc à l'Or

Guide de comparaison des niveaux d'équipement de SpiritVale analysant les niveaux Blanc, Vert, Bleu, Violet et Or avec les différences de statistiques, la distribution des emplacements de cartes, les sources d'obtention, la mise à l'échelle du raffinement et le moment de passer au niveau supérieur.

Le système d'équipement à cinq niveaux de SpiritVale utilise un code couleur pour indiquer la qualité de l'équipement, mais la relation entre la couleur du niveau et la valeur réelle de l'équipement est plus nuancée qu'il n'y paraît. Bien que les niveaux supérieurs offrent de meilleures statistiques de base, la répartition des emplacements de cartes entre les niveaux signifie qu'un objet de niveau inférieur avec des emplacements peut surpasser un objet de niveau supérieur sans emplacement. Ce guide propose une comparaison côte à côte complète de chaque niveau d'équipement — Blanc, Vert, Bleu, Violet et Or — en analysant les statistiques de base, la distribution des emplacements de cartes, les sources d'obtention, la mise à l'échelle du raffinement et la question cruciale du moment où passer d'un niveau à l'autre.

Les cinq niveaux d'équipement — Aperçu complet

Niveau Blanc (Commun)

L'équipement blanc est le plus basique dans SpiritVale, trouvable partout mais utile seulement dans les toutes premières phases du jeu.

AttributDétails
Statistiques de baseLes plus basses de tous les niveaux
Emplacements de carteToujours 0
Sources d'obtentionButin commun des monstres, vendeurs de base
Valeur de raffinementAucune — ne pas raffiner les objets Blancs
Valeur à long termeNégligeable — remplacer immédiatement

Les objets blancs n'ont qu'un seul but : fournir une arme ou une armure de base quand vous n'avez rien d'autre. Dès que vous obtenez un objet Vert ou Bleu, remplacez votre équipement Blanc sans hésiter. N'investissez jamais de matériaux de raffinement dans les objets Blancs.

Niveau Vert (Inhabituel)

L'équipement vert offre une amélioration modeste par rapport à l'équipement blanc et est souvent le premier véritable équipement que les joueurs obtiennent.

AttributDétails
Statistiques de base10-15% au-dessus du Blanc
Emplacements de carte0-1 (rare d'avoir 1 emplacement)
Sources d'obtentionRécompenses de quêtes, butin de monstres inhabituels
Valeur de raffinementMinimale — ne raffiner qu'à +2 ou +3 pour le leveling précoce
Valeur à long termeFaible — équipement de transition temporaire

Les objets verts provenant des récompenses de quêtes sont particulièrement utiles car ils sont souvent Liés (ne peuvent pas être échangés) mais fournissent des statistiques fiables pour leur tranche de niveau. Une arme de quête Verte à +2 de raffinement est suffisante pour les 15-20 premiers niveaux. Une fois que vous trouvez un objet Bleu avec emplacements, le Vert devient obsolète.

Niveau Bleu (Rare)

L'équipement bleu est le niveau le plus stratégiquement important dans SpiritVale en raison de sa distribution d'emplacements de cartes.

AttributDétails
Statistiques de base20-30% au-dessus du Blanc
Emplacements de carte1-2 (source la plus fiable d'emplacements de cartes)
Sources d'obtentionButin de boss, équipement fabriqué, récompenses de donjon
Valeur de raffinementÉlevée — le niveau de raffinement principal à long terme
Valeur à long termeTrès élevée — les objets Bleus avec emplacements sont viables pour la fin de jeu

Les objets Bleus sont le point idéal du système d'équipement de SpiritVale. Ils fournissent des statistiques de base significatives tout en offrant l'accès le plus fiable aux emplacements de cartes. Une arme Bleue avec 1 emplacement de carte et une carte à mise à l'échelle par raffinement peut rivaliser ou surpasser une arme Violette sans emplacement à +8 de raffinement ou plus. Cela fait des objets Bleus la base de la plupart des builds de fin de jeu.

Niveau Violet (Épique)

L'équipement violet possède les statistiques de base les plus élevées parmi les équipements couramment disponibles, mais manque souvent d'emplacements de cartes.

AttributDétails
Statistiques de base35-50% au-dessus du Blanc
Emplacements de carte0-1 (fréquemment 0 emplacement)
Sources d'obtentionButin de boss, fabrication haut de gamme
Valeur de raffinementModérée — seulement valable si l'objet a des emplacements
Valeur à long termeConditionnelle — les objets Violets sans emplacement sont un équipement temporaire

Le niveau Violet présente le dilemme d'équipement le plus courant dans SpiritVale : des statistiques de base élevées mais souvent aucun emplacement de carte. Une arme Violette sans emplacement inflige plus de dégâts à +0 qu'une arme Bleue avec emplacement à +0, mais l'arme Bleue rattrape et surpasse la Violette à des niveaux de raffinement plus élevés en raison de la mise à l'échelle des cartes par raffinement. Les objets Violets avec 1 emplacement de carte sont excellents, mais ils sont plus rares que les objets Bleus avec emplacements.

Niveau Or (Légendaire)

L'équipement or est le plus rare et le plus puissant de SpiritVale, combinant les statistiques de base les plus élevées avec plusieurs emplacements de cartes.

AttributDétails
Statistiques de base50-70% au-dessus du Blanc
Emplacements de carte1-3 (meilleur accès aux emplacements de cartes du jeu)
Sources d'obtentionUniquement butin des boss mondiaux légendaires
Valeur de raffinementLa plus élevée — chaque niveau de raffinement a un impact maximal
Valeur à long termeMaximale — ce sont les objets ultimes de fin de jeu

Les objets Or sont le Saint Graal de l'équipement de SpiritVale. Ils combinent les statistiques de base les plus élevées avec le plus d'emplacements de cartes, ce qui les rend strictement supérieurs à tous les autres niveaux. Cependant, ils sont extrêmement rares — n'étant obtenus que sur les boss mondiaux les plus difficiles à des taux très bas. La plupart des joueurs ne s'équiperont jamais entièrement en objets Or, faisant des objets Bleus avec emplacements de cartes la norme pratique pour la fin de jeu.

Comparaison des niveaux par catégorie de statistiques

Comparaison des statistiques d'attaque

Le tableau suivant compare les valeurs d'Atk/Matk entre les niveaux pour le même type d'arme au même niveau requis :

NiveauPlage Atk/Matk (Relative au Blanc)Impact de l'emplacement de carte sur l'Atk effective
Blanc100% (référence)N/A (pas d'emplacements)
Vert110-115%+3-5% avec emplacement
Bleu120-130%+5-10%+ avec emplacement et raffinement
Violet135-150%+0-10% avec emplacement
Or150-170%+10-30%+ avec emplacements et raffinement

La colonne "Impact de l'emplacement de carte" montre pourquoi les emplacements de cartes sont importants — une arme Bleue avec une bonne carte à des niveaux de raffinement modérés peut atteindre des pourcentages d'Atk effectifs de 130-140%+ par rapport à la référence Blanche, rivalisant ou dépassant une arme Violette sans emplacement à 135-150%.

Comparaison des statistiques de défense

La mise à l'échelle de la défense suit un schéma similaire pour les types d'armure :

NiveauPlage Def (Relative au Blanc)Impact de l'emplacement de carte sur la Def effective
Blanc100% (référence)N/A
Vert110-115%+3-5% avec emplacement
Bleu120-130%+5-15% avec emplacement (conversion d'élément = ~50% de réduction des dégâts effective)
Violet135-150%+0-10% avec emplacement
Or150-170%+10-25%+ avec emplacements et raffinement

La comparaison de défense favorise fortement les objets avec emplacements à cause des cartes de conversion d'élément. Une armure de torse avec une carte de conversion d'élément offre environ 50% de réduction des dégâts contre les attaques de l'élément correspondant — un effet qu'aucune augmentation de Def de base ne peut reproduire. Un torse Bleu avec une carte de conversion d'élément offre une capacité de survie plus efficace qu'un torse Violet sans emplacement contre l'élément correspondant.

Quand passer d'un niveau à l'autre

La décision de remplacer l'équipement actuel par un objet de niveau supérieur dépend de multiples facteurs au-delà de la simple couleur du niveau.

Blanc à Vert : Toujours améliorer

Remplacez les objets Blancs par des objets Verts dès que possible. L'augmentation des statistiques est significative à bas niveau, et les objets Verts sont facilement disponibles via les récompenses de quêtes. C'est la décision d'amélioration la plus simple du jeu.

Vert à Bleu : Améliorer pour les emplacements de cartes

Remplacez les objets Verts par des objets Bleus quand l'objet Bleu a des emplacements de cartes. Un objet Bleu sans emplacement est une amélioration mineure par rapport au Vert, mais un objet Bleu avec emplacements est une amélioration majeure qui offre des capacités définissant le build. Priorisez la recherche d'objets Bleus avec emplacements pour votre arme et votre torse en premier, puis les autres emplacements.

Bleu à Violet : Seulement si avec emplacements

Remplacez les objets Bleus par des objets Violets seulement si l'objet Violet a aussi des emplacements de cartes. Un objet Violet sans emplacement est une amélioration de statistiques à court terme mais une impasse à long terme — vous ne pouvez pas y insérer de cartes à mise à l'échelle par raffinement, de conversions d'élément ou d'octroi de compétences. Un objet Violet avec emplacements est une amélioration nette par rapport à un objet Bleu avec emplacements, mais ces derniers sont des butins relativement rares.

Violet à Or : Toujours améliorer

Les objets Or avec emplacements de cartes sont strictement supérieurs aux objets Violets dans toutes les catégories. Si vous obtenez un objet Or avec emplacements de cartes, équipez-le immédiatement et commencez à le raffiner. La seule exception est si votre objet Violet actuel est déjà à +8 de raffinement ou plus — dans ce cas, vous devez peser le coût du re-raffinage de l'objet Or à partir de +0 par rapport à l'avantage des statistiques de base.

Mise à l'échelle du raffinement entre les niveaux

Les objets de niveau supérieur peuvent recevoir des bonus par raffinement plus importants que les objets de niveau inférieur, ce qui affecte le calcul du raffinement à long terme.

Estimations du bonus par raffinement par niveau

D'après les observations de la communauté, le bonus par raffinement pour chaque niveau est estimé comme suit :

NiveauMultiplicateur du bonus par raffinementNotes
Blanc0,8xMise à l'échelle la plus basse — ne vaut pas le raffinement
Vert1,0xTaux de mise à l'échelle de base
Bleu1,2-1,3xMise à l'échelle modérée — bon investissement à long terme
Violet1,4-1,6xForte mise à l'échelle — excellent si avec emplacements
Or1,8-2,0xMise à l'échelle la plus élevée — retours de raffinement maximum

Les multiplicateurs par raffinement plus élevés sur les objets Violets et Or signifient que chaque niveau de raffinement apporte plus de valeur sur ces objets. Cependant, le manque d'emplacements de cartes sur de nombreux objets Violets réduit leur plafond effectif. Un objet Bleu à +10 avec une carte par raffinement peut fournir plus de valeur totale qu'un objet Violet sans emplacement à +10, malgré le taux de mise à l'échelle de base plus élevé du Violet.

Niveau d'équipement et économie des joueurs

L'Hôtel des ventes et le système d'Étal de vente créent une économie dynamique autour des niveaux d'équipement.

Valeur marchande par niveau

NiveauValeur marchande typiqueDemande
BlancQuasi nulleAucune — tout le monde en trouve
VertFaibleMinimale — seulement les joueurs débutants
Bleu (avec emplacements)ÉlevéeTrès élevée — équipement de base pour la fin de jeu
Bleu (sans emplacement)FaibleMinimale — équipement temporaire
Violet (avec emplacements)Très élevéeÉlevée — équipement de fin de jeu premium
Violet (sans emplacement)ModéréeFaible — usage à court terme seulement
Or (tout)ExtrêmeMaximale — objets les plus rares

La dynamique du marché montre que les objets Bleus avec emplacements sont l'équipement le plus activement échangé dans SpiritVale. Ils offrent le meilleur rapport valeur-performance et sont recherchés par toutes les classes pour les builds de fin de jeu. Les objets Violets avec emplacements atteignent des prix premium mais sont moins couramment disponibles.

Stratégie d'achat

Lors de l'achat d'équipement à l'Hôtel des ventes :

  1. Cherchez d'abord les objets avec emplacements — filtrez par nombre d'emplacements de cartes, pas seulement par niveau

  2. Comparez Bleu avec emplacements vs Violet avec emplacements — le Violet peut ne pas valoir la prime de prix

  3. Achetez des objets non raffinés — vous économisez beaucoup d'or en raffinant vous-même

  4. Évitez les objets Violets sans emplacement — ils sont surévalués pour leur valeur réelle à long terme

Pour plus de stratégies économiques, visitez notre Guide de l'économie et du commerce de SpiritVale.

FAQ

Un objet Blanc ou Vert peut-il valoir la peine d'être gardé ?

Seulement dans le tout début du jeu (niveaux 1-10) avant d'avoir accès à quelque chose de mieux. Une arme de quête Verte à +2 de raffinement offre des dégâts adéquats pour les premières zones. Au-delà du niveau 15, concentrez-vous sur la recherche d'objets Bleus avec emplacements de cartes. N'investissez jamais de matériaux de raffinement significatifs dans les objets Blancs ou Verts — ce sont des solutions temporaires.

Pourquoi les objets Violets ont-ils souvent 0 emplacement de carte ?

Le niveau Violet est conçu pour fournir de fortes statistiques de base sans la flexibilité de personnalisation des emplacements de cartes. Cela crée un compromis intéressant : les objets Violets offrent une puissance immédiate grâce à des statistiques de base plus élevées, tandis que les objets Bleus offrent un potentiel à long terme grâce à la personnalisation des cartes. La conception de SpiritVale en fait intentionnellement un choix significatif plutôt qu'une hiérarchie claire, récompensant les joueurs qui investissent dans l'équipement Bleu avec emplacements avec des builds de fin de jeu plus puissants.

Dois-je vendre ou démanteler l'équipement supplémentaire ?

L'équipement supplémentaire dont vous n'avez pas besoin doit être vendu à l'Hôtel des ventes ou via les Étalages de vente plutôt que démantelé. Les objets Bleus avec emplacements trouvent toujours preneurs. Même les objets Violets sans emplacement ont une certaine valeur marchande pour les joueurs qui ont besoin d'améliorations temporaires. L'or de la vente peut financer vos achats de matériaux de raffinement. Envisagez de démanteler uniquement les objets Blancs et les objets Verts communs qui n'ont aucune valeur marchande.

Comment savoir si un objet Or est authentique ?

Les objets de niveau Or sont extrêmement rares — si vous en voyez un tomber d'un boss mondial, il est probablement légitime. Cependant, méfiez-vous des offres d'échange d'objets Or à des prix anormalement bas, car il pourrait s'agir d'arnaques. Les objets Or provenant des annonces de l'Hôtel des ventes de confiance sont sûrs. Pour en savoir plus sur la prévention des arnaques dans l'économie des joueurs, consultez le Guide des étalages de SpiritVale.

Le niveau de l'équipement affecte-t-il les cartes qui peuvent être serties ?

Non, la compatibilité des cartes est déterminée par le type d'emplacement d'équipement (arme, torse, chaussures, etc.), pas par le niveau. Une arme Bleue et une arme Or peuvent recevoir les mêmes cartes d'arme. Le niveau affecte uniquement les statistiques de base et le nombre d'emplacements de cartes disponibles. Cela signifie que vous pouvez planifier votre build de cartes autour de n'importe quel objet avec emplacements, quel que soit son niveau.