Lista de NíveisintermediateAtualizado: 19/07/2026

Tier List de Cartas do SpiritVale — Melhores Cartas Ranqueadas por Slot e Classe

Tier list de cartas do SpiritVale ranqueando as melhores cartas para cada slot de equipamento, incluindo arma, peitoral, acessório e calçados. Encontre as melhores cartas para Paladino, Berserker, Mago e mais.

Com mais de 227 cartas distribuídas por sete slots de equipamento, saber quais cartas merecem seus slots limitados — e quais vender ou ignorar — é crucial para a otimização da build. Nem todas as cartas são criadas iguais: uma carta Shadow Wyvern em uma arma altamente refinada pode dobrar seu dano, enquanto uma carta mal escolhida desperdiça um slot que poderia conter um bônus revolucionário. Esta tier list de cartas do SpiritVale classifica as melhores cartas para cada slot de equipamento e classe, explica o raciocínio por trás de cada classificação e ajuda você a tomar decisões informadas sobre sua coleção de cartas. Todas as classificações refletem a versão atual 0.30.0 do Acesso Antecipado e podem mudar com ajustes de balanceamento.

Metodologia da Tier List de Cartas

As cartas são classificadas dentro de sua categoria de slot porque cartas de slots diferentes não podem competir — uma carta de arma não pode substituir uma carta de calçados. Dentro de cada slot, as classificações consideram:

  • Poder bruto — o quanto a carta contribui para sua build

  • Contrapartidas — penalidades que compensam o bônus da carta

  • Acessibilidade — taxa de obtenção e disponibilidade no mercado

  • Flexibilidade de build — se a carta funciona em múltiplas builds

TierDefinição
SDefine a build — carta mais poderosa no slot
AExcelente — escolha forte para qualquer build no slot
BBoa — opção sólida com casos de uso específicos
CNicho — aplicações limitadas, valor situacional
DFraca — superada por alternativas na maioria das builds

Tier List de Cartas de Arma

TierCartaEfeitoContrapartidaMelhor Para
SShadow Wyvern+1% Atq por refino-50% PVBerserker/Gunslinger com Sacerdote dedicado
SEntidade Cósmica+1% Matq por refino-10% PV (est.)Mago/Necromante
ACartas de Conversão ElementalMudança de elemento da armaLutas específicas de chefe
ACarta de Atq GenéricaAumento de Atq fixoNenhumaTodo DPS físico
ACarta de Matq GenéricaAumento de Matq fixoNenhumTodo DPS mágico
BCarta MeteoroConcede a habilidade MeteoroUtilidade de AdE para não-Magos
CCartas de atributo de tier baixoBônus de atributo menorPreenchedores de início de jogo

Análise: A carta Shadow Wyvern é tier S por seu potencial de fornecer +10%+ de Atq em altos níveis de refino, mas a penalidade de -50% PV a torna situacional. A carta Entidade Cósmica é indiscutivelmente melhor para usuários de magia porque a penalidade de -10% PV é muito mais administrável. As cartas de conversão elemental de arma são tier A porque o bônus de +50% de dano nas fraquezas elementais do chefe é enorme.

Tier List de Cartas de Peitoral

TierCartaEfeitoMelhor Para
SCarta de Combinação Elemental~50% de redução de danoLutas de chefe, grinding de zona
ACarta SagradaResistência a Morto-vivo aumentadaConteúdo com muitos Mortos-vivos
ACarta de Morto-vivoImunidade a estado + resistência a Morto-vivoLutas com muito veneno
BCarta de DefAumento de defesa fixoSobrevivência geral
CCartas de resistência menorPequenos bônus de resistênciaConteúdo de nicho

Análise: As cartas de combinação elemental são tier S porque fornecem o maior bônus de sobrevivência disponível — aproximadamente 50% de redução de dano de ataques do elemento correspondente. A capacidade de trocar cartas de peitoral entre conteúdos as torna a ferramenta defensiva mais versátil do jogo.

Tier List de Cartas de Escudo

TierCartaEfeitoMelhor Para
SCarta de Taxa de Bloqueio+Chance de bloqueio de escudoPaladino/Cavaleiro
ACarta de Reflexão+Reflexão de danoSinergia com Escudo Sagrado do Paladino
ACarta de Def+Defesa físicaTodos os usuários de escudo
BCarta de Redução de Dano+% de redução de danoTanques de endgame
CCartas de defesa menorPequenos bônus de DefPreenchedores de início de jogo

Tier List de Cartas de Calçados

TierCartaEfeitoMelhor Para
SCarta de Imunidade a AtordoamentoImunidade a atordoamentoTodas as classes — atordoamento é universalmente letal
ACarta de Imunidade a CongelamentoImunidade a congelamentoConteúdo específico de chefe
BCarta de Velocidade de Movimento+Velocidade de movimentoBuilds dependentes de posicionamento
BCarta de Resistência+Resistência a estadoDefesa geral
CCartas de atributo menorPequenos bônusPreenchedores

Análise: Imunidade a atordoamento é tier S porque ser atordoado remove sua capacidade de esquiva, Passo das Sombras ou cura — efetivamente uma sentença de morte em lutas de chefe e PvP. Toda classe se beneficia da imunidade a atordoamento, tornando-a a carta de calçados mais universalmente valiosa.

Tier List de Cartas de Acessório

TierCartaEfeitoMelhor Para
SCarta de CuraConcede Cura Nv.1-5Todas as builds solo
SCarta de AceleraçãoConcede Aceleração Nv.1-5Todas as builds de DPS
ACarta de CamuflagemConcede habilidade CamuflagemShinobi PvP
ACarta de Esquiva PerfeitaChance de Esquiva PerfeitaBuilds de evasão
ACartas de Conjuração AutomáticaDisparo automático de magiaAprimoramento de build mágica
BCarta de Ataque DuploChance de acerto extraBuilds de múltiplos golpes
BCarta do Lorde DemônioEfeitos especiais por refinoBuilds híbridas de endgame
CCartas de atributo menorPequenos bônusPreenchedores

Análise: Cura e Aceleração são tier S porque fornecem habilidades universalmente valiosas das quais toda build se beneficia. Cura permite independência solo, Aceleração aumenta o DPS para todas as classes. A única razão para ignorá-las é se você estiver usando o conjunto de artefatos Eternis (que fornece ambos no Nv.5) — liberando seus slots de acessório para outras cartas tier S/A.

Melhores Cartas por Classe

Melhores Cartas para Paladino

SlotMelhor CartaRazão
ArmaCarta de Atq/FORGeração de ameaça
PeitoralCombinação ElementalDefesa contra chefe
EscudoCarta de Taxa de BloqueioMecânica central do tanque
CalçadosImunidade a AtordoamentoPrevenir bloqueio por atordoamento
AcessórioCarta de AceleraçãoVelocidade de ataque para ameaça
AcessórioCarta de Cura (solo)Autossustento

Melhores Cartas para Berserker

SlotMelhor CartaRazão
ArmaShadow Wyvern (grupo) / Carta de Atq (solo)DPS máximo
PeitoralCombinação ElementalSobrevivência
CalçadosImunidade a AtordoamentoAtordoamento = morte com Frenesi alto
AcessórioCarta de AceleraçãoVelocidade de ataque para Golpe Duplo
AcessórioCarta de CuraAutossustento

Melhores Cartas para Mago

SlotMelhor CartaRazão
ArmaEntidade Cósmica (alto refino) / Carta de MatqPoder mágico
PeitoralCombinação ElementalSobrevivência (classe com menor PV)
CalçadosImunidade a AtordoamentoNão pode conjurar enquanto atordoado
AcessórioCarta de AceleraçãoVelocidade de conjuração
AcessórioCarta de CuraSustento solo

FAQ

Qual carta devo obter primeiro para minha build?

Para a maioria das classes, a Carta de Cura (acessório) deve ser sua primeira prioridade porque fornece o benefício mais universal — autossustento durante o jogo solo. A Carta de Aceleração (acessório) é a segunda prioridade para classes de DPS. Após os acessórios, concentre-se em uma carta de peitoral de conversão elemental correspondente ao elemento da zona que você mais cultiva, depois uma carta de calçados de imunidade a atordoamento para conteúdo de chefe.

A carta Shadow Wyvern vale a penalidade de -50% PV?

Apenas em conteúdo de grupo organizado com um Sacerdote curandeiro dedicado. Em jogo solo ou conteúdo casual, a penalidade de -50% PV o torna frágil demais para sobreviver a erros. Para farming de chefe em grupo com um curandeiro que pode sustentá-lo, o escalonamento de +1% Atq por refino fornece dano enorme em altos níveis de refino. Em arma +5, +5% Atq é moderado; em +10, +10% Atq é massivo.

As classificações da tier list de cartas podem mudar com atualizações do jogo?

Sim. SpiritVale está em Acesso Antecipado, e mudanças de balanceamento podem alterar drasticamente os valores das cartas. A adição do elemento Fantasma na versão 0.30.0 mudou as prioridades de carta do Invocador/Necromante. Atualizações futuras podem introduzir novas cartas, ajustar efeitos de cartas ou mudar interações elementais. Estas classificações refletem a versão atual e serão atualizadas conforme as mudanças ocorrerem.

Aquisição de Cartas e Estratégia de Troca

Entender onde obter cartas de alto tier e como trocá-las é essencial para construir sua coleção de cartas de forma eficiente.

Fontes de Obtenção de Cartas de Chefe

As cartas de tier mais alto vêm de drops de chefes mundiais:

Categoria de CartaFonte PrimáriaTaxa de Drop Estimada
Cartas de chefe nomeado (Shadow Wyvern, Entidade Cósmica, Lorde Demônio)Mortes de chefe mundialmenos de 1% por morte
Cartas de conversão elementalChefes temáticos elementais2-5% por morte
Cartas de imunidade a estadoVários chefes mundiais3-8% por morte
Cartas de concessão de habilidadeChefes de nível médio5-10% por morte
Cartas de bônus de atributoDrops de monstros comuns e chefes10-20% por morte

As cartas de chefe nomeado são os itens mais raros em SpiritVale. Espere farmar um chefe 50-100+ vezes para uma carta nomeada específica. Cartas de conversão elemental e cartas de imunidade a estado são mais acessíveis, mas ainda requerem farming dedicado.

Trocando Cartas na Casa de Leilões

A Casa de Leilões (introduzida na 0.30.0) fornece uma maneira de obter cartas específicas sem farming:

  • Cartas de chefe nomeado comandam os preços mais altos — frequentemente exigindo investimento significativo de ouro

  • Cartas de conversão elemental têm preço moderado e estão amplamente disponíveis

  • Cartas de imunidade a estado variam de preço com base na demanda (imunidade a atordoamento é a mais cara)

  • Cartas de concessão de habilidade têm preço moderado para habilidades comuns (Cura, Aceleração) e caras para habilidades raras (Camuflagem, Meteoro)

Ao comprar cartas da Casa de Leilões, compare preços entre múltiplos anúncios e considere se o custo em ouro vale o tempo de farming economizado. Para algumas cartas raras, comprar é significativamente mais eficiente do que farmar.

Troca de Cartas Entre Personagens

As cartas em SpiritVale podem ser transferidas entre personagens na mesma conta usando o sistema de armazenamento compartilhado. Isso significa:

  • Uma carta encontrada por um personagem está disponível para todos os personagens da sua conta

  • Você pode farmar cartas com sua classe mais forte e equipá-las em seus personagens alternativos

  • Planeje sua coleção de cartas em toda a sua conta, não apenas no seu personagem atual

Para mais informações sobre o sistema de armazenamento, visite nosso Guia para Iniciantes do SpiritVale.

Sistema de Tags de Cartas — Entendendo as Categorias

As mais de 227 cartas do SpiritVale são organizadas usando um sistema de tags com mais de 100 tags diferentes. Entender as tags ajuda você a pesquisar e avaliar cartas de forma mais eficiente.

Categorias de Tags Comuns

Categoria de TagTags de ExemploTipo de Efeito Típico
ElementoFogo, Água, Vento, Terra, Sagrado, Sombrio, Morto-vivo, FantasmaConversão elemental ou bônus elemental
EstadoAtordoamento, Congelamento, Veneno, SilêncioImunidade ou resistência a efeitos de estado específicos
AtributoATQ, MATQ, DEF, MDEF, PV, MPBônus diretos de atributo
HabilidadeCura, Aceleração, Camuflagem, MeteoroConcessão de nível de habilidade
CombateCrítico, Ataque Duplo, Conjuração Automática, ReflexãoModificações de mecânica de combate
RefinoPor-Refino, EscalonamentoEfeitos que escalam com o nível de refino do equipamento

Usando Tags para Encontrar Cartas

Ao procurar cartas (no jogo ou na wiki oficial), use o sistema de tags para restringir suas opções:

  • Para uma build de tanque: pesquise as tags "DEF", "PV", "Imunidade a Atordoamento", "Reflexão"

  • Para uma build de DPS: pesquise as tags "ATQ", "Crítico", "Ataque Duplo", "Elemento"

  • Para uma build de suporte: pesquise as tags "Cura", "Aceleração", "MP", "Habilidade"

O sistema de tags facilita a descoberta de cartas que se encaixam na sua build sem navegar por todas as mais de 227 cartas individualmente.

Economia das Cartas de Escalonamento por Refino — Quando Investir

Cartas de escalonamento por refino são as cartas mais valiosas do jogo, mas exigem investimento significativo em refinamento para atingir seu potencial. Aqui está quando investir em cartas de escalonamento por refino faz sentido econômico.

Nível Mínimo de Refino para Valer a Pena

CartaRefino Mínimo que Vale a PenaLimiar de Valor ForteValor Máximo
Shadow Wyvern (+1% Atq/nível)+5 (+5% Atq)+7 (+7% Atq)+10 (+10% Atq)
Entidade Cósmica (escalonamento Matq)+5+7+10
Cartas de defesa de escalonamento por refino+5+7+10

Abaixo de +5 de refino, as cartas de escalonamento por refino fornecem bônus modestos que cartas de atributo fixo podem superar. Em +5, o escalonamento por refino começa a superar as alternativas fixas. Em +7 e acima, as cartas de escalonamento por refino são claramente superiores e fornecem poder que define a build.

A Decisão de Investimento em Refinamento

Antes de se comprometer com uma build de carta de escalonamento por refino, certifique-se de:

  1. Você tem a arma ou peça de equipamento com slots de carta como um item permanente (não um substituto temporário)

  2. Você tem materiais de Upgrade de Salvaguarda suficientes para refinar com segurança até pelo menos +5

  3. Você está disposto a investir semanas de farming para atingir o nível de refino onde a carta se torna verdadeiramente poderosa

Se alguma dessas condições não for atendida, use cartas de atributo fixo como substitutas e mude para cartas de escalonamento por refino quando sua base de refinamento estiver sólida.