KartenintermediateAktualisiert: 19.7.2026

SpiritVale Ressourcenkarten-Guide — Wo man jedes Material farmt

SpiritVale Ressourcenkarten-Guide, der zeigt, wo man Veredelungserze, Handwerksmaterialien, Save-Upgrade-Materialien, Kopfbedeckungsmaterialien und biomspezifische Ressourcen auf allen Karten in Nevaris findet.

Jedes Ausrüstungsteil, das du veredelst, jede Kopfbedeckung, die du herstellst, und jedes Save-Upgrade, das du versuchst, erfordert Materialien, die von bestimmten Orten in Nevaris stammen. Zu wissen, wo man die einzelnen Materialarten findet – und die effizienteste Farming-Route für deine aktuellen Bedürfnisse – kann dir stundenlanges zielloses Grinden auf Karten ersparen, die nicht das droppen, was du brauchst. Dieser Ressourcenkarten-Guide bietet eine vollständige Materialfundort-Referenz für SpiritVale und deckt Veredelungserze, Handwerksmaterialien, Save-Upgrade-Komponenten, Zutaten für Kopfbedeckungen und bossspezifische Materialien in jedem Biom ab.

Materialkategorien in SpiritVale

Bevor wir uns den Fundorten widmen, hilft dir das Verständnis des Materialsystems, dein Farming effektiv zu planen.

Veredelungsmaterialien

Veredelungsmaterialien werden beim Schmied-NPC verbraucht, um Ausrüstung zu verbessern. Sie kommen in vier Qualitätsstufen:

StufeVerwendungHauptquellenSeltenheit
Basis-Erze+1 bis +3 VeredelungWaldmobs, HändlerGewöhnlich
Mittlere Erze+4 bis +6 VeredelungWüsten-/HöhlenmobsUngewöhnlich
Fortgeschrittene Erze+7+ VeredelungHochstufige Mobs, BosseSelten
Save-Upgrade-MaterialienSichere Veredelung bei +4+Nur WeltbosseSehr selten

Handwerksmaterialien

Handwerksmaterialien werden für die Herstellung von Kopfbedeckungen und andere Handwerksrezepte verwendet:

MaterialtypVerwendungQuelle
Natur-EssenzHP/VIT KopfbedeckungWaldbiom
FeuermineralienAtk/Feuerresistenz KopfbedeckungWüsten-/Vulkanbiome
KristallerzeDef/Erdresistenz KopfbedeckungHöhlenbiom
KorallenfragmenteMdef/Wasserresistenz KopfbedeckungUnterwasserbiom
MagmakristalleAtk/Krit KopfbedeckungVulkanbiom
Heilige FragmenteMatk/Heiligresistenz KopfbedeckungHeiligtumsbiom

Bossspezifische Materialien

Einige Materialien droppen ausschließlich von Weltbossen:

  • Boss-Beschwörungsgegenstände: Gedroppt von normalen Mobs auf der Karte des Bosses

  • Save-Upgrade-Komponenten: Seltene Drops aus Boss-Beutetabellen

  • Spezielle Handwerksmaterialien: Verwendet für einzigartige Rezepte oder Premium-Ausrüstung

Fundorte für Veredelungsmaterialien nach Karte

Basis-Erze — Waldbiom

Das Waldbiom ist die Hauptquelle für Basis-Veredelungserze für die frühe Veredelungsstufe:

KarteBester OrtErztypDroprate
WaldlichtungTutorial-BereichBasis-ErzSehr hoch
Dichter WaldZentraler Spawn-ClusterBasis-Erz, gelegentlich MittlereHoch
Alter HainTreant-Spawn-BereichBasis und MittlereModerat

Basis-Erze sind auch beim Schmied-Händler in Nevaris für Gold erhältlich. Der Händler ist bequem, aber pro Einheit teurer als Farmen. Für Spieler mit begrenztem Gold bietet das Farmen im Wald kostenlose Basis-Erze zusammen mit EXP.

Mittlere Erze — Wüsten- und Höhlenbiome

KarteBester OrtErztypDroprate
WüstenrandgebietSandskorpion-ClusterMittleres ErzHoch
SanddünenFeuer-ElementarbereichMittleres Erz, FeuermineralHoch
HöhleneingangKristall-ClusterMittleres Erz, KristallerzSehr hoch
KristallhöhlenAbbaustellen + Mob-DropsMittleres und Fortgeschrittenes ErzSehr hoch

Das Höhlenbiom ist der beste Ort für mittlere Erze aufgrund der doppelten Quelle: Abbaustellen bieten garantierte Material-Drops, und Kristallelementare droppen häufig Erz zusammen mit ihrer regulären Beute. Die Karte Kristallhöhlen hat speziell die höchste Konzentration an Abbaustellen.

Fortgeschrittene Erze — Höhlentiefen und Bosse

QuelleErztypDroprateHinweise
Tiefe Tunnel MobsFortgeschrittenes ErzNiedrig-ModeratBeste Mob-Quelle für fortgeschrittene Erze
Schattentiefen MobsFortgeschrittenes ErzModeratHöherstufige Mobs, bessere Droprate
Weltboss-KillsFortgeschrittenes Erz + Save-Materialien1-2 pro KillBeste Gesamtquelle
Unterwasser-HochstufenmobsFortgeschrittenes ErzNiedrigSekundäre Quelle
Vulkanische MobsFortgeschrittenes ErzModeratFeuerthematische fortgeschrittene Erze

Save-Upgrade-Materialien — Boss-Exklusiv

Save-Upgrade-Materialien sind die seltenste Veredelungsressource. Ihre Hauptquellen:

QuelleDroprateHinweise
Physische Weltbosse5-15% pro KillTitanplatte-relevante Bosse
Magische Weltbosse5-15% pro KillArkanum-relevante Bosse
Seltene/Hochstufige Bosse10-25% pro KillHöhere Chance von härteren Bossen
AuktionshausVariabelMarktpreis, oft teuer

Das Farmen von Save-Upgrade-Materialien erfordert eine dedizierte Boss-Rotation über mehrere Bosse hinweg. Plane deine Route, um stündlich zwischen Bossen zu wechseln, während du zwischendurch auf materialreichen Karten grinden kannst. Für Boss-Rotationsstrategien besuche unseren SpiritVale Boss-Respawn-Timer-Guide.

Handwerksmaterial-Fundorte nach Biom

Naturmaterialien — Waldbiom

Naturmaterialien werden für HP- und VIT-Kopfbedeckungen verwendet:

MaterialQuellkarteDrop-QuelleDroprate
Natur-EssenzDichter WaldTreants und WaldfeenHoch
Lebende RindeAlter HainUralte TreantsModerat
Waldgeist-StaubWaldlichtungAlle WaldmobsSehr hoch

Feuermaterialien — Wüsten- und Vulkanbiome

Feuermaterialien werden für Atk- und Feuerresistenz-Kopfbedeckungen verwendet:

MaterialQuellkarteDrop-QuelleDroprate
FeuermineralWüstenrandgebiet, SanddünenFeuerelementare, WüstenskorpioneHoch
SonnenscherbeWüstentempelSonnenkriegerModerat
MagmakristallMagmahöhlenMagmaelementareModerat
ObsidianfragmentObsidiangipfelObsidianzerstörerNiedrig-Moderat

Kristall- und Erdmaterialien — Höhlenbiom

Kristallmaterialien werden für Def- und Erdresistenz-Kopfbedeckungen verwendet:

MaterialQuellkarteDrop-QuelleDroprate
KristallerzKristallhöhlenAbbaustellen, KristallelementareSehr hoch
SchattenessenzTiefe Tunnel, SchattentiefenSchattenkreaturenModerat
MineralfragmentHöhleneingangAlle HöhlenmobsHoch

Wasser- und Korallenmaterialien — Unterwasserbiom

Wassermaterialien werden für Mdef- und Wasserresistenz-Kopfbedeckungen verwendet:

MaterialQuellkarteDrop-QuelleDroprate
KorallenfragmentKorallengärtenKorallenelementareHoch
Abyssale PerleTiefenruinenUralte MeereskreaturenNiedrig-Moderat
WasseressenzFlaches RiffWasserwächterModerat

Heilige Materialien — Heiligtumsbiom

Heilige Materialien werden für Matk- und Heiligresistenz-Kopfbedeckungen verwendet:

MaterialQuellkarteDrop-QuelleDroprate
Heiliges FragmentGeheiligte HallenHeilige ElementareModerat
Göttlicher KristallHeilige KammerHimmelswächterNiedrig-Moderat
Heiliger StaubHeiligtumseingangAlle HeiligtumsmobsModerat

Ressourcen-Farming-Routen

Der Materialsammel-Rundkurs

Diese Farming-Route steuert die materialreichsten Orte in mehreren Biomen an:

  1. Start in Nevaris: Überprüfe das Auktionshaus auf Materialien, die du kaufen statt farmen solltest

  2. Höhleneingang → Kristallhöhlen: Baue alle Stellen ab und grinde Kristallelementare für 20-30 Minuten

  3. Wüstenrandgebiet: Grinde Feuerelementare für Feuermineralien und mittlere Erze für 15-20 Minuten

  4. Flaches Riff: Sammle Korallenfragmente von Wasserwächtern für 15-20 Minuten

  5. Rückkehr nach Nevaris: Stelle Kopfbedeckungen her, veredle Ausrüstung, verkaufe überschüssige Materialien

Dieser Rundkurs dauert ungefähr 60-90 Minuten und liefert eine ausgewogene Mischung aller Materialtypen. Passe die Zeit an jedem Ort an, je nachdem, welche Materialien du am meisten benötigst.

Die Save-Upgrade-Farming-Route

Diese Route konzentriert sich auf Weltboss-Kills für Save-Upgrade-Materialien:

  1. Überprüfe Boss-Respawn-Timer: Besuche Grabsteinorte oder überprüfe Community-Timer-Kanäle

  2. Töte verfügbare Bosse: Priorisiere Bosse, die Save-Upgrade-Materialien droppen

  3. Grinde Höhlenkarten zwischen Boss-Respawns: Baue Stellen ab und töte Kristall-/Schattenelementare für zusätzliche Materialien

  4. Wechsle stündlich zwischen Bossen: Halte eine Rotation von 3-4 Bossen für maximale Save-Material-Ausbeute aufrecht

Für detaillierte Boss-Farming-Strategien besuche unseren SpiritVale Weltboss-Beute-Guide.

Die Kopfbedeckungs-Herstellungs-Route

Diese Route zielt auf spezifische Biommaterialien für die Kopfbedeckungsherstellung ab:

  1. Bestimme, welche Kopfbedeckung du willst: Überprüfe das Handwerksrezept beim Nevaris-Handwerks-NPC

  2. Farme das entsprechende Biom: Jede Kopfbedeckung erfordert Materialien aus einem primären Biom

  3. Sammle Materialien für 30-45 Minuten: Die meisten Kopfbedeckungen erfordern 5-10 Material-Drops

  4. Rückkehr nach Nevaris: Stelle die Kopfbedeckung beim Handwerks-NPC her

Ressourcenhandel im Auktionshaus

Das Auktionshaus bietet eine Alternative zum Farmen für jeden Materialtyp:

MaterialkategorieTypische PreisspanneWann kaufen
Basis-ErzeSehr niedrigNie — zu billig, um den Kauf zu rechtfertigen
Mittlere ErzeNiedrig-ModeratWenn du schnell kleine Mengen benötigst
Fortgeschrittene ErzeHochWenn Boss-Farming zu langsam ist
Save-Upgrade-MaterialienSehr hochWenn du Goldüberschuss hast und bestimmte Stufen benötigst
HandwerksmaterialienModeratWenn das Biom zu hochstufig für deinen Charakter ist

Für Wirtschaftsstrategien besuche unseren SpiritVale Wirtschafts- und Handels-Guide.

FAQ

Wo ist der beste Ort, um Veredelungsmaterialien zu farmen?

Das Höhlenbiom ist der effizienteste Ort für Veredelungsmaterialien aller Stufen, da es Abbaustellen (garantierte Drops) neben Monster-Drops (variabel, aber häufig) bietet. Die Kristallhöhlen liefern speziell die höchste Materialausbeute pro Stunde über alle Stufen von mittel bis fortgeschritten.

Kann ich alle Handwerksmaterialien bei Händlern kaufen?

Nein. Händler in Nevaris verkaufen nur Basis-Veredelungserze und Basistränke. Alle Handwerksmaterialien für Kopfbedeckungen (Natur-Essenz, Feuermineralien, Kristallerz, Korallenfragmente usw.) müssen von Mob-Drops oder dem Auktionshaus bezogen werden. Dieses Design fördert Erkundung und Kampf in verschiedenen Biomen.

Wie viele Materialien benötige ich für eine vollständige Ausrüstungsveredelung?

Die Veredelung eines Ausrüstungsteils von +0 auf +5 erfordert ungefähr 8-10 gesamte Veredelungsversuche (unter Berücksichtigung von Fehlschlägen), wobei jeder Versuch Materialien verbraucht. Auf mittleren und fortgeschrittenen Stufen verbraucht jeder Versuch 3-5 Materialeinheiten. Die gesamte Materialinvestition für +0 bis +5 auf einem Teil beträgt ungefähr 30-50 mittlere oder fortgeschrittene Materialien.

Respawnen Abbaustellen?

Ja. Abbaustellen im Höhlenbiom respawnen auf einem Timer, der basierend auf Community-Berichten auf 10-20 Minuten geschätzt wird. Nach dem Abernten einer Abbaustelle warte auf den Respawn-Timer oder bewege dich zu einer anderen Stelle. Die Karte Kristallhöhlen hat die höchste Konzentration an Abbaustellen, was es möglich macht, kontinuierlich zu ernten, indem man zwischen den Stellen rotiert.

Gibt es seltene Materialien, die nur von bestimmten Bossen droppen?

Ja. Einige Materialien – insbesondere solche, die für Goldstufen-Ausrüstung und benannte Bosskarten-bezogene Herstellung verwendet werden – droppen ausschließlich von bestimmten Weltbossen. Diese seltenen Materialien gehören zu den teuersten Gegenständen im Auktionshaus und erfordern dediziertes Boss-Farming über mehrere Tage hinweg. Für bossspezifische Drop-Informationen siehe den SpiritVale Weltboss-Beute-Guide.