SpiritVales 27 Artefakt-Sets sind neben Statuswerten und Karten die dritte Säule der Build-Anpassung und bieten Boni pro Teil, für das ganze Set und pro Veredelung, die den Spielstil deines Charakters definieren. Das richtige Artefakt-Set macht aus einem guten Build einen großartigen – das Titanplate-Set macht einen Paladin durch Verteidigung und Reflexion nahezu unbesiegbar, das Arcanum-Set maximiert den Zauberschaden eines Magiers und das Eternis-Set bietet mit eingebauter Heilung und Hast Unabhängigkeit für Solospieler. Dieser Artefakt-Sets-Guide behandelt die Boni jedes Sets, optimale Klassenkombinationen und die besten Artefakt-Kombinationen für jede Art von Inhalt.
Wie Artefakt-Sets funktionieren
Für klassenspezifische Artefakt-Empfehlungen siehe unseren Beste Artefakte für jede Klasse Guide.
Artefakt-Sets in SpiritVale bieten Boni basierend auf der Anzahl der ausgerüsteten Teile desselben Sets. Mehr Teile = stärkere Boni.
Set-Bonus-Struktur
| Ausgerüstete Teile | Bonus-Typ | Typischer Effekt |
|---|---|---|
| Pro Teil | Einzelteil-Bonus | Kleine Statuswerterhöhung (Ver, Atk, HP) |
| 2 Teile | Set-Bonus Stufe 1 | Sinnvoller thematischer Bonus |
| 4 Teile | Set-Bonus Stufe 2 (Vollset) | Mächtiger, definierender Bonus |
| Pro Veredelung | Skalierungsbonus | Erhöht sich pro Veredelungsstufe des Teils |
Set-Kompatibilität
Du kannst nicht verschiedene Artefakt-Sets auf demselben Ausrüstungsplatz mischen – jedes Teil gehört zu genau einem Set. Du kannst jedoch teilweise Sets tragen (z.B. 2 Teile eines Sets, 3 eines anderen), wenn deine Ausrüstungsplätze dies zulassen. Die meisten Spieler entscheiden sich für ein einzelnes 4-teiliges Vollset für den mächtigen Vollset-Bonus.
Alle 27 Artefakt-Sets nach Kategorie
Tank-Sets
| Set | 2er-Bonus | 4er-Bonus | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Titanplate | +Ver | Schadensreflexion + Blockrate | Paladin, Ritter |
| Vitalis | +HP | VIT-basierte Schadensreduktion | Tanks mit hohem VIT |
| Bastion | +Alle Werte | +Alle Werte +5 | Universal Tank/Utility |
| Veilward | +Mver | Magische Reflexion | Anti-Magie-Tanks |
Physische DPS-Sets
| Set | 2er-Bonus | 4er-Bonus | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Steelheart | +Nahkampfschaden | +Kritische Trefferrate | Berserker, Shinobi |
| Stormquiver | +Fernkampfschaden | +Reichweite +Genauigkeit | Revolverheld, Späher |
| Warglyph | +Atk | +Atk, -15% MP | Builds mit hohem Atk und Mana |
Magische DPS-Sets
| Set | 2er-Bonus | 4er-Bonus | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Arcanum | +Magieschaden | +Zauber-Kritrate | Magier, Priester |
| Starfire | +Matk | +Matk, -10% HP | Glaskanone Magie-DPS |
| Spellweaver | +Zaubertempo | +Zauberschaden nach Zauber | Builds mit Fokus auf Zaubertempo |
Utility-Sets
| Set | 2er-Bonus | 4er-Bonus | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Windborne | +Bewegungstempo | +Ausweichchance | Shinobi, Mobilitäts-Builds |
| Nullmark | Betäubungsresistenz | Betäubungsimmunität | Alle Klassen, PvP |
| Shadebound | +Ausweichrate | Perfekte Ausweichchance | Ausweich-Builds |
| Eternis | +Buff-Dauer | Lv.5 Heilung + Hast | Solospieler, Unabhängigkeit |
Spezial-Sets
| Set | 2er-Bonus | 4er-Bonus | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Pioneer | Starter-Boni | Neulings-Set | Frühes Spiel (wird später ersetzt) |
| Bloodbind | HP/MP bei Tötung | Erhaltung bei Tötung | Grinding, Farmen |
| Vampiric | Gesundheit bei Treffer | +Erhaltene Heilung | Erhaltungs-Builds |
| Oathbound | Buff-Dauer | Verlängerte Buff-Dauern | Unterstützungs-Builds |
Beste Artefakt-Sets nach Klasse
Paladin — Titanplate oder Vitalis
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Titanplate: Verteidigung + Schadensreflexion stapelt mit Heiliger Schild — das ideale Tank-Set
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Vitalis: Maximaler HP-Pool + VIT-basierte Schadensreduktion — reiner HP-Tank
Berserker — Steelheart oder Vampiric
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Steelheart: +Nahkampfschaden und +Kritrate — maximaler DPS für Gruppeninhalte
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Vampiric: Gesundheit bei Treffer gleicht Raserei-Verteidigungsmalus aus — am besten für Solo-Leveln
Magier — Arcanum, Spellweaver oder Eternis
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Arcanum: +Magieschaden und +Zauber-Krit — maximaler Schaden in der Gruppe
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Spellweaver: +Zaubertempo — mehr Zauber pro Minute
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Eternis: Eingebaute Heilung + Hast — Solo-Unabhängigkeit
Revolverheld — Stormquiver oder Warglyph
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Stormquiver: +Fernkampfschaden — ideal für Langstrecken-Gewehr-Stil
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Warglyph: +Atk mit -15% MP-Kompromiss — Mehrfachschuss-Schadensboost
Shinobi — Windborne oder Shadebound
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Windborne: +Bewegungstempo zum Repositionieren — ermöglicht Hinterhalt
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Shadebound: Perfekte Ausweichchance — zusätzliche Ausweich-Ebene
Priester — Arcanum oder Eternis
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Arcanum: +Magieschaden verstärkt Heilung und Offensive
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Eternis: Heilung + Hast für Selbstversorgung beim Solo-Grinding
Nekromant — Arcanum oder Bloodbind
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Arcanum: +Magieschaden für Begleiter-Fähigkeiten
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Bloodbind: HP/MP bei Tötung — Erhaltung beim Begleiter-Farmen
FAQ
Welches Artefakt-Set ist am besten für Solospiel?
Das Eternis-Set ist das beste für Solospiel über alle Klassen hinweg, da sein 4er-Bonus Lv.5 Heilung und Lv.5 Hast gewährt – zwei Fähigkeiten, die vollständige Unabhängigkeit von Priester-Unterstützung bieten. Heilung bietet Selbsterhaltung, Hast bietet Angriffs- und Zaubertempo. Dieses Set befreit deine Accessoire-Plätze für andere Karten anstelle von Heilung/Hast-Karten.
Kann ich zwei verschiedene Artefakt-Sets gleichzeitig verwenden?
Du kannst teilweise Sets aus verschiedenen Sets ausrüsten (z.B. 2 Teile Steelheart + 2 Teile Vampiric), erhältst aber keinen 4er-Bonus eines der Sets. Der 4er-Bonus ist normalerweise der mächtigste, daher wird generell ein einzelnes Vollset empfohlen. Mische Sets nur, wenn die kombinierten 2er-Boni den vollen 4er-Bonus eines Sets für deinen spezifischen Build überwiegen.
Wie funktionieren Artefakt-Boni pro Veredelung?
Jedes Artefakt-Set-Teil bietet zusätzliche Boni pro Veredelungsstufe dieses spezifischen Teils. Zum Beispiel bietet ein Titanplate-Teil auf +5 Veredelung seinen Basis-Bonus pro Teil + den Bonus pro Veredelung × 5. Dies macht das Veredeln von Artefakt-Set-Teilen doppelt wertvoll – jede Veredelungsstufe erhöht sowohl die Basiswerte als auch die set-spezifische Skalierung. Priorisiere immer die Veredelung deiner Artefakt-Set-Teile nach deiner Waffe.
Sollte ich das Pioneer-Set behalten oder ersetzen?
Das Pioneer-Set ist ein Starter-Set für das frühe Spiel. Ersetze es, sobald du ein klassenangemessenes Set erhältst (Titanplate für Tanks, Steelheart für Nahkampf-DPS usw.). Die Boni des Pioneer-Sets sind schwächer als jedes dedizierte Set auf derselben Veredelungsstufe. Bewahre die Pioneer-Teile als Andenken in deinem gemeinsamen Lager auf, aber investiere keine Veredelungsmaterialien in sie.